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第2章 掉线光环与论坛风暴

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《大神变》官方论坛,“预选赛直播灌水区”的帖子刷新速度快得让人眼花。

一个标题被加粗标红的帖子被顶到了最前面:

【技术分析】关于云海坪东侧“绝对禁区”的初步观测报告(持续更新)

发帖人ID:李观棋。

“坐标(734,1129)附近,存在一个半径约三丈的圆形异常区域。自预选赛开场至今约一个时辰,该区域内累计发生玩家异常退出事件17起,NPC异常脱离事件9起。触发条件疑似与主动攻击或过度接近区域内一名固定NPC(ID:沈小小,炼气初期)有关。”

“以下为部分目击者口述整理:

1. 玩家‘狂刀客刘’:爸爸刚举起刀,眼前一黑就弹出来了,提示‘数据流异常中断’,重连排队三万人!客服说是我的问题!!

2. 玩家‘兔耳朵’:我就是好奇凑过去想看看那个NPC小哥,还没走到他跟前呢,脚下好像绊到什么看不见的东西,直接摔了个跟头,然后……就在登录界面发呆了。

3. 玩家‘不吃香菜’:我就好奇凑过去看了一眼,离那NPC至少还有五步远呢,突然卡成ppt,然后被强制踢下线,装备耐久莫名其妙掉了10点!投诉无门!啊啊啊!!

4. 玩家‘剑雨江南’:我们小队三人尝试从三个方向同时接近,均在踏入某个无形边界瞬间失去同步,疑似触发某种未记载的防护机制或底层bug。

“初步推测:该NPC可能关联某个极高优先级的隐藏任务或世界事件,其周边区域被系统施加了特殊保护逻辑。异常退出非惩罚机制,而是系统为维持该区域‘剧情完整性’或‘数据稳定性’采取的强制隔离手段。建议:在官方发布公告前,避免主动触发。”

帖子下面跟了上千楼。

“沙发!棋神出手了!”

“保护机制?一个炼气初期的病秧子NPC?这优先级是不是有点离谱?”

“会不会是游戏彩蛋?比如其实他是某位陨落大能的转世,靠近了自动触发保护?”

“陨落大能转世就这修为?你小说看多了吧。”

“我更好奇那个‘数据稳定性’是啥意思……听起来像服务器扛不住了?”

“楼上的,这游戏运营二十年,你见过服务器扛不住的时候?肯定是故意的!”

“开盘了开盘了!赌这NPC到底是bug还是彩蛋还是新资料片伏笔!赔率实时更新!”

……

论坛里的插科打诨并未影响战场上的生死搏杀,但关于“东边石头邪门区”的传言,确实让那片稀疏林地边缘的“客流量”锐减。毕竟预选赛时间宝贵,与其去碰一个摸不清底细、疑似有bug的诡异NPC,不如去找那些实打实能赚取积分的软柿子。

林间空地上,沈小小背靠着一棵老树坐着,位置换得挺讲究,既能被几丛灌木半遮着,又能透过枝叶缝隙观察外面主战场的动向。他脸色依旧苍白,偶尔低咳两声,手指无意识地捻着身旁的草叶。

他视野的角落,常人不可见的数据流以极快的速度刷新着。其中几条格外醒目:

【行为记录:静止时长异常(超过标准模型预测)……持续中】

【环境记录:半径三丈内玩家/NPC异常退出率:100%】

【关联事件:检测到多次低概率‘系统交互错误’于目标周边集中发生……记录已归档(编号:XSX-预选-002至018)】

沈小小捻着草叶的手指顿了顿。

又来了。

这次不是从主战场那边溃逃过来的散兵游勇,而是有目的的、小心翼翼的试探。

林外约莫四丈远的地方,一块不起眼的岩石后面,悄无声息地探出了一截剑尖。那剑尖并非指向他,而是斜斜向上,剑身微颤,一道凝练如实质的淡青色剑气脱离剑锋,无声无息地朝着沈小小头顶上方三尺处的空气射去。

剑气速度不快,甚至有些凝滞,显然控制者极其谨慎,意在试探,而非攻击。

沈小小的眼皮都没抬一下,只是咳嗽的间隙,手指似乎因为气息不畅,轻轻按在了身旁一块凸起的小石子上。

那道淡青色剑气飞入他身周三丈范围的瞬间,就像一滴水落进了烧红的铁板,“嗤”地一声轻响——并非真实的声音,更像是一种空间上的轻微扭曲感——剑气凭空消散了,连点涟漪都没泛起。

岩石后面,谢不弱微微蹙眉。

她眼前悬浮着半透明的分析界面,刚刚那一幕被高速捕捉并记录。界面上,代表沈小小的绿色光点一动不动,周围一个淡红色的圆圈清晰标示着半径三丈的范围。那道试探性剑气的轨迹和消散点被精确标注。

“物理接触非必要条件。能量形态的远程试探同样触发‘隔离’。”她低声自语,声音清冷,“触发判定……基于‘指向性意图’或‘系统交互请求’?”

她手腕一翻,指间多了一张符箓。符纸呈土黄色,纹路简单,是最基础的“探灵符”,常用于探测微弱灵气波动或隐藏结界,本身几乎不携带攻击性。

谢不弱将一丝微不可察的法力注入符箓,轻轻一弹。符箓飘飞出去,轨迹飘忽,如同被风吹动的落叶,缓缓朝着红色圆圈的范围飘落。

这一次,符箓成功飘入了三丈之内,甚至落在了距离沈小小只有两丈远的草丛里,安静地躺着,没有任何异常发生。

谢不弱眼神微动。

沈小小似乎被那张突然飘落的符箓“惊动”了,他有些茫然地转头看了看符箓落下的方向,苍白的脸上露出一丝恰到好处的疑惑和警惕,身体往后缩了缩,靠得树干更紧了。

“非指向性、低交互强度的中性物体可进入。”谢不弱快速记录,“‘隔离’机制具备智能识别能力,或与系统底层对‘交互行为’的定义挂钩。”

她想了想,又从储物袋中取出一只巴掌大小、形如蜻蜓的木质机关傀儡。这是某个生活技能玩家制作的“微风蜓”,常用于远距离投递小件物品或进行简单环境侦查,驱动能量极低,行动模式固定,几乎不涉及玩家直接操控。

谢不弱设定好一条简单的弧形飞行路径,让“微风蜓”贴着地面,慢悠悠地飞向红色圆圈。

木质蜻蜓振着薄翅,顺利飞入了三丈范围,甚至绕着沈小小坐的位置飞了半圈,然后按照既定程序,朝着圈外另一个方向飞去。

全程无事发生。沈小小只是略显好奇地瞥了那飞过的傀儡一眼,随即又低下头,仿佛对一切失去了兴趣。

“固定程序、低智能的自动化单位不受影响。”谢不弱关闭了分析界面,目光穿过林木的间隙,落在那个始终安静得有些过分的青色身影上。

论坛里,李观棋的帖子又更新了:

“补充观测数据:经多名玩家(感谢‘剑气近’、‘符箓批发商’等提供信息)间接测试,初步确认‘禁区’效应触发条件:1. 生命体(玩家/NPC)主动踏入核心半径(约三丈);2. 对目标NPC发起的任何形式(物理/能量)的直接攻击行为;3. 高指向性、高交互意图的接触或探测行为。”

“例外情况:非生命体、低智能傀儡、无明确指向性的环境物体(如被气流吹动的树叶)可正常通过该区域。”

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