季景有些疑惑。
没有好感度就算了,这炉鼎之体什么意思?
还可以这样??
【宿主,傅秦是变异风灵根,加上木水两个天生善于转移、承受、恢复的灵根,可以说是只存在于理论中的极品炉鼎。】
这件事并不为大众所知。
因为适合做炉鼎的体质种类多样,说到底,长得好看就能做炉鼎了,但唯独水木风炉鼎是只存在于理论之中的炉鼎资质。
首先灵根要变异,可这变异又不能是成功的;同时本人又恰好残余的是水木双灵根。这不止需要巧合,甚至是巧合的连环。
这种体质,根本就是为了实现炉鼎体质功效最大化才先射箭再画靶一般强行弄出来的存在,根本不指望有人真的拥有。总体上来说小于走在路上被车撞了之后穿越到另一个世界。
这个傅秦,还有这个天赋呐?
若非身处苍衍宗,只怕是此人的存在要引起一阵血雨腥风。
季景不由得想起自己穿越之前在妹妹房间里看见的那些个不和谐小说,这种身怀这种体质的家伙最后都会被发现然后那个那个吧?
进而联想到,这家伙先前特地现眼趁机拜入宣渡雪门下和宣渡雪朝夕相处,不会是要利用这个体质勾引宣渡雪坏自己大计吧?
不过区区一行信息,季景脑中却产生了不少多余的想法,这些想法既不矜持,也不客气,与他表现出来的人设大相径庭。
毕竟,季景是个攻略者。
这个世界对他来说是一场游戏。
他勤勤恳恳的做任务,目标无非是给在那个时间车祸意死亡的自己挣一张回老家的返程车票而已。
不过在穿越之前,季景确实喜欢玩恋爱游戏,甚至非常擅长同性的攻略游戏,作为一个笔直笔直、恋爱经验几乎为零的男高来说此爱好不走寻常路,但如今穿越到了异世界又绑定了系统,倒是算得上专业对口。
在系统帮助下,季景能使用积分查询任何人的好感,并且通过系统积分商城取得信息进行好感度攻略,当攻略对象好感度到达一定程度之后,便可赚取积分,同时获取一些好感度羁绊物品。
这也是季景很欣赏系统的一点,毕竟在现实生活中你投入感情未必能获得回报,但是在系统的帮助下回报率几乎是百分之一百,这样人们在前期投入的时候也会更加心无旁骛一些不是么?
托系统的福,季景几乎算是白拿了一个万人迷光环,无论男女老幼,没有他刷不动的好感度。
比如说季景手中的灰色绒羽,便是刚才攻略一旁的鹤童获得的回报,系统注释是这样的:灵鹤一族的尾羽,精致华丽,具有一定的装饰价值,因为满怀灵兽的祝福,用作随身饰品的时候,有概率提升一定的幸运值。
也就是精致的废物小垃圾的意思。
季景啧了一声,在哪眼神亮晶晶的小鹤童离开视线范围后,便松手让那枚尾羽和林间的尘土作伴去了。
这其实是意料中的事情,毕竟那个鹤童看上去就是npc中的npc,r卡中的r卡,好感度也是随便喂几个合胃口的果子就刷满了,这般廉价,能刷出好物比较奇怪。
虽然系统能在好感度够了能提取出物品来,但是物品本身取决于对方的上限,也就是那个小鹤童,一辈子最大的价值就是那根被季景弃若敝屣的那一根鸟毛而已。
想象一下还是觉得怪可怜的呢。
这个世界,就是这样一个无聊的游戏,所以哪怕季景穿越过来很久了,也很难把这些npc当做真人对待。
季景真正要花心思去攻略的,至始至终只有他如今的师尊,这个世界唯一S级难度攻略支线的宣渡雪一人而已。
毕竟,系统亲自和他保证过,回家的方法,只要攻破这个大名鼎鼎无情无心的高岭之花仙君就能得到。
这也是季景千方百计捏出这个壳子,忍痛花掉自己积攒了许久的积分兑换了相关信息和同样的天道之体确保自己百分之一百能拜入宣渡雪门下的理由。
有句话怎么说的来着?你我的相遇可不是什么命中注定,是我千辛万苦千方百计求来的。
但功夫不负有心人,宣渡雪60%的好感度进度条就是明证。
即便是季景心中也难免波动了一下,开头好感度就这么高,这样的开局美妙到叫人杞人忧天的地步了,要知道60%好感度,已经超过友善到达亲切的水平了(好感五档:厌恶-无感-友善-亲密-钟情)
所以,季景对于那个和自己同时拜入门下的傅秦,有着微妙的态度,这人就这样,唐突冒失的冲出来,那个传说中修无情道的仙君怎么就突然把人收下了?和辛苦筹谋的自己比起来,未免太过不公平。
这种不公平给了季景一种微妙的既视感,这种更像是直觉的东西最终驱使他使用本来财政状况的有点捉襟见肘的他坚定的要求去测一下这个名叫傅秦的好感度。
结果一向靠谱的系统滴了半天,竟然给出了空白的结果。
季景不会意外自己被傅秦讨厌,但是他想不到居然是没有。
连村口卖炊饼的老奶奶都有好感度,傅秦这个活蹦乱跳一看就来路不凡的家伙居然查无此人?系统果真是坏了吧。
【抱歉宿主,这是系统一直存在的bug,如果给您造成了麻烦十分抱歉。】那个温润亲和、不辨男女的中性嗓音在他脑海里响起。
【解释一下?】季景问。
【剧情线一旦投入世界开始自主衍生,因为这的信息量太过庞大,除了主线剧情多少会有一些出入,正如无法选择孕妇肚中的胎儿性别一样,每次剧情发展,进度提高都会生成复数支线剧情,这部分由于随机性过强,所以主系统是无法实时监测的,因而会出现好感度无法判定、技能延迟生效或者中断的情况。】
【实时?】季景抓住了重点:【那就是以后可以的意思么?】
【正是如此,正是为了避免实际任务中出现的bug和变量,主系统才会将子系统绑定到宿主身上进行即时检测,换句话说,系统重新上报更新数据库信息,很快宿主就能进行相关好感度的查询和攻略了。】
【等等,】季景皱眉,感觉有些不对,【那如果我在这期间实际上进行了好感度攻略呢?奖励怎么算?】
【实际上主系统只是并未实时结算好感度,只要宿主您能完成任务,最后只要由子系统手动录入检测对象信息,就会在下次任务完成时一并结算。】
【这样延迟不会有问题么?如果本身就在刷好感度,最后一并结算的话量不会多到溢出么?】季景有些惊讶,不过想了想他又觉得不大可能,毕竟这么久了他就遇到傅秦一个,还和自己不对盘。
【请不用担心,系统的准备是充分的,如果好感度溢出不仅不会消失,反而会触发奖奖励机制,不仅不会失去好感度,甚至还有翻倍奖励。】
季景忍不住想到如果宣渡雪攻略最后结算加入没有达到100%的最终结算进度条,要是加上傅秦的隐藏好感条是不是就直接拿下了?
这难道就是传说中的1+1>2?