汤逸群对游戏并不熟悉,因为她从未玩过游戏,或者说她没有时间去玩那种东西。游戏研发目的是让人获得纯粹的乐趣,她清楚地知道自己无法通过游戏获取快乐。
汤逸群看着自己面前的像素小人,她的视野下方出现了↑、↓、←、→、O、I六个图标,汤逸群尝试通过意念操纵图标,像素小人随之跳跃、蹲下、后退、前进、攻击和格挡。
起点处有一名商人,小人可以通过向他购买道具变强。小人前进,可以自动拾取金币,遇到怪兽按“O”挥动长剑进行攻击,按“I”拿起盾进行格挡,打败怪兽后同样可以获得金币。
这是一款简单的打怪小游戏,汤逸群认真地操作,画面中的小人举起盾牌,挥动长剑前进,欢快的bgm掺杂着各种拾取金币、打击怪兽的音效在汤逸群耳边播放,汤逸群看着画面中的小人将怪兽一个个打倒,最后到达终点。
终点是一扇黑色的门。
汤逸群按“→”,进入门中。
画面一黑,像素小人出现在起点处。
汤逸群操作小人和商人对话,商人笑眯眯地打开商品清单:
木剑:攻击力+50,20金币
火焰之剑:攻击力+100,50金币
传说之剑:攻击力+300,200金币
……
传说之盾:防御力+150,150金币
血瓶:回复50%生命值,10金币
力量药水:30秒内攻击力翻倍,25金币
护盾药水:30秒内防御力翻倍,25金币
幸运护符:金币掉落率提升50%,200金币
汤逸群看着自己左上角的血条已经重新变成了100,金币52。于是购买了一把火焰之剑。
“叮,您已购买火焰之剑。”
汤逸群又开始第二轮游戏,装备了火焰之剑,通关比之前更加顺利,汤逸群再次成功进入黑色的门。
画面一黑,像素小人出现在起点处。
汤逸群将手中金币换成道具,开始新一轮打怪。
这一轮打怪,汤逸群发现了异常——三轮游戏的地图是一模一样的,什么时候有障碍、怪兽从哪个方向出来、每一波出来多少只,似乎都是一样的。
所以,她根本不是通关了进入下一关,而是她一直卡在同一关里?
汤逸群有了道具加持,更加快速地清理完怪兽,伴随着怪兽一声声惨叫,汤逸群按“→”,再次进入门中。
重新出现在起点,汤逸群不再购买道具,而是直接开始打怪,她将这次障碍物的位置、怪兽出来的方向与上一次仔细对比,果然是一模一样的。
……
汤逸群的眉头皱了起来,她操纵着像素小人来到黑色的门边。她没有进入门中,而是操纵小人跳过门,继续向前走。但是小人前进,背景却没有丝毫移动——这意味着前方已经无路可走。
汤逸群又操纵小人原路返回到起点处,继续朝起点方向走……也走不通。
两边都没有路……可是进入门就意味着重新回到起点。
汤逸群没有思绪,重新进入黑色门中,屏幕一黑,像素小人再次回到起点。
第五次、第六次、第七次……
汤逸群将道具全部购买了一遍,在装备加持下,她的像素小人已经无敌。可是一剑下去,无论伤害是10还是999,小人始终被困在同一关卡之中,一次又一次地重复打怪、到达终点、回到起点……
汤严为什么设计这样一个游戏?他喜欢游戏吗?汤逸群想:汤严不会喜欢游戏,他做的每一件事都是有目的的。
那么他的目的是……?
汤逸群想起汤语成与汤严几乎完全一致的面容、神情、做事风格,一个让人头皮发麻的猜测涌上她的心头。
此时关卡内的所有怪兽已经被清理完毕,汤逸群操纵着像素小人走向商人。
汤逸群按动“O”,像素小人挥动长剑,将脸上挂着笑容的商人杀死。
可爱的像素画风画面中,商人浑身是血地倒下。
商人是可以被杀死的。
尽管屏幕中的血只是深红色的方块填充出来的形状,并不逼真。汤逸群心中仍是升起一股寒意,游戏背后的恶意令她毛骨悚然——汤严的目的是筛选一个最像汤严的人。
欢快的bgm还在继续播放,汤逸群努力保持镇定,身体却不受控制地起了一层鸡皮疙瘩。
她操纵着小人再次走向那扇黑色的门……