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66.10
现实
大一的暑假溪轻轻一边在上学的城市打工,一边玩游戏攒钱,每天玩一局两局,比起学期内一周猜出来玩一次的,大二开学的前一周的现在,她已经登上了游戏排行榜的第六名。
和其他早已上榜前十的玩家来说,她来得够晚,经验值够少。不过话说回来,经验值够少,是因为她的游戏通关率是100%,但凡进本,绝无失手。
因为下学期就要开始专业课的学习,和大部分都是公共基础课的大一相比,大二她不怎么愿意出门玩游戏了。目前游戏给她赚来的钱足够她大学四年所有的花费,溪轻轻在暑假的最后一个礼拜前集中精力通关,然后报名了最后一战的冲刺。
这个游戏的最后一战从有玩家通99关之后,就一直没有人通过,没有任何一个人拿下通关大奖。
溪轻轻在论坛听说过最后一战的很多种版本,从无重复的。
她在刷过99关后,休息了一天,不想被人打扰,索性起了一大早来到一个从没去过的网咖,顺顺利利躺进游戏仓,开启最后一战的副本。
副本开启前奏和之前的99关没有区别。
在所有程序走完后,溪轻轻和匹配到的其他五个人一起站在了一个很小的五彩缤纷的儿童迷你玩具屋前面。
玩具屋有主屋一座,主屋两边分别有两个更迷你的小屋子。玩具屋坐落在一个竹篱笆做成的小院子里。
大家都站在院子里。
在玩具屋的篱笆墙上,缓缓升起了昭示副本名称的卡通字:“糖果屋。”